Ktga.me · Cartes et dés
Casino421
Faire la meilleure combinaison avec trois dés.
- Joueurs
- 2 à 6
- Type
- Jeu de dés
- Accès
- Gratuit
Les jetons n’ont aucune valeur monétaire. Aucun achat ni retrait d’argent réel.
Déroulement
- Chaque joueur dispose du nombre de lancers gratuits défini dans la salle d'attente.
- Après chaque lancer, il peut garder 0, 1, 2 ou 3 dés.
- Le joueur peut valider sa combinaison avant d'utiliser tous ses lancers.
- Après validation, le tour passe au joueur suivant.
Coups possibles
- Lancer: lance les dés non gardés.
- Garder: verrouille un dé pour le prochain lancer.
- Relance payante: après les tentatives gratuites, achète une relance; son prix double à chaque achat du tour.
- Valider: enregistre la combinaison actuelle et termine le tour.
Ordre des combinaisons
- 421: combinaison 4, 2, 1, meilleure combinaison.
- Fiches fortes: Nénette 2, 2, 1 puis les combinaisons avec deux 1.
- Brelans: trois dés identiques, classés par valeur.
- Suites: 6-5-4, 5-4-3, 4-3-2 ou 3-2-1.
- Paires: deux dés identiques départagées par le troisième dé.
- Points: toutes les autres combinaisons, classées par les valeurs décroissantes.
Fin
- Une manche se termine quand tous les joueurs ont validé une combinaison.
- Les rangs obtenus sont additionnés pendant le nombre de manches choisi dans la salle d’attente; le meilleur cumul gagne.
- Le pot de salon est partagé entre joueurs humains classés: 100% s'il n'y a qu'un humain, 70/30 à deux humains, puis 60/30/10 à trois humains ou plus. Les IA ne reçoivent aucun gain.